随着时间来到十二月,2021年也步入了尾声。而暴雪公司的暴风雪,却已经持续了1年多,依旧没有消停的意思。

2020年底,暴雪公司内部的某位高层突然曝出,公司内部存在严重的骚扰女员工行为。随后一石激起千层浪,美国加州公平就业和住房部DEFH当即介入调查,并在7月份披露了公司内部骇人听闻的重重恶行。
于是暴雪公司内部直接开始了一场“大逃杀”,没有离职就算赢。

在那个网络还不发达的时代,喜欢电子娱乐的人多多少少都玩过暴雪游戏。暴雪公司曾是一座“神坛”,并冠以“暴雪出品,必属精品”的称号。
古早时代的“婆罗门”主机玩家,会在PS1主机上玩暗黑破坏神1;后来随着网吧的崛起,星际争霸的人气扶摇直上,甚至衍生出国内最早的电子竞技雏形,并诞生了中国第一个电竞世界冠军马天元;至于魔兽争霸3,则是玩家社区的狂欢,自制地图的火爆和电子竞技的成功,令这款游戏成为了大家最美好的青春回忆。

但过去的光辉同时也掩盖暴雪背后一直存在的隐患。想当初星际争霸2还未发售的时候,2007暴雪早早的就曝出了游戏demo视频,让无数玩家认为游戏到手的日子指日可待。
可没想到,这一等就是3年。期间无数次的跳票,几乎将玩家的耐心消磨殆尽,以至于某些愤怒的玩家直呼“Go to hell!Blizzard”
到来2011年的时候,星际争霸2悄然上线,用绝佳的质量和次时代的游戏体验,浇灭了玩家们的怒火。不是不报时候未到。

近几年,暴雪就没这么“幸运”了,骄兵必败。
风暴英雄的惨败,可以说是暴雪跌落神坛的开始。当时如日中天的暴雪制作团队,不愿使用成熟的DOTA游戏模式,而是“突发恶疾”搞了一个经验值共享机制。
制作组的原意是想让玩家合作,但很明显他们低估了许多玩家的素质。许多接触风暴英雄的玩家都会发现,敌人再强都无所谓,因为这是实力决定胜负,但问题是一个坑到家的队友,能摧毁自己全部的游戏体验。
结果,风暴英雄出道即巅峰,日活断崖式下跌,成为了一款永远“要火”的游戏。

虽然风暴英雄遭遇了滑铁卢,但暴雪可一点都没有悔改的意思,甚至开始变本加厉。
2016年发售的守望先锋,通过“屁股”梗和新颖的游戏模式,吸引了一大批的玩家,甚至大有取代英雄联盟的意思。
可万万没想到,守望先锋制作组比起风暴组有过之而无不及。首先是极为迟缓的更新速度,5年下来,守望先锋只更新了11个英雄,隔壁英雄联盟每年平均4个,至于地图更是少之又少。
制作组摆烂,而原本大家津津乐道的剧情,也让编剧改得面目全非。什么士兵76“出柜”,裂空“出柜”之类的烂活此起彼伏。

随着年关将近,这场“大逃杀”究竟是一次暴雪的“休克疗法”,还是就此毁灭,就让我们拭目以待。