RTX 3070 Ti是RTX 30系显卡“Ti”家族的第三位成员,已经于今年的台北电脑展发布,相信大部分玩家都已经见到了市面上不少非公版产品,今天给大家带来的是来自映众的GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版显卡。
Inno3D GeForce RTX 3070Ti冰龙超级版
电商报价¥7099¥6499
目前,已经推出的GeForce RTX 3060/3070/3080均已推出Ti系列,当然也不排除后续NVIDIA会推出内容创作卡GeForce RTX 3090 Ti的可能性。但就以目前的数量来看,“Ti家族”还没这么整整齐齐过,并且在售显卡达到7款,而NVIDIA方面也没有要停售哪款显卡的迹象。
距离GeForce RTX 30系显卡发布已经过去了10个月,但在人们的记忆中发布会仿佛仍在昨天,在这半年多的时间中,RTX 30系显卡也在不断迭代。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
给大家造成显卡仍发布不久的假象,主要是因为芯片荒而导致的全球性显卡缺货,加上矿潮的影响。第一是因为发布半年多大家却买不到卡,第二是因为总有热点话题来勾起大家的记忆,久而久之玩家对于GeForce RTX 30系显卡的印象还是那个未发布的新显卡。
映众的冰龙超级版是目前的旗舰系列,无论在灯光还是散热方面都是自家的顶级,在评测开始前,笔者先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:
Boost频率达到1830MHz,高于公版
RGB灯箱效果出色
四风扇散热
总的来说,映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版较公版成绩有不少提升,对于原型卡RTX 3070来说,确实拉开了差距,而因为RTX 3070 Ti的出现,本代显卡的中高端产品非他莫属,而在价格上,RTX 3070一直居高不下货源稀少,Ti型号的出现隐隐有替代之势。
外观上,映众相较上一代产品做了很大改变,整体设计风格依旧以金属、机械等元素为主,这款RTX 3070 Ti相比我们之前评测的RTX 3080 Ti在显卡侧面,取消了“金属臂”,一方面是散热规格的差距让显卡没有那么重,无需再单独加固,另一方面取消掉金属臂也能减轻一部分显卡的自重,看起来更清爽一些。
01 GA104核心的第二张显卡
在核心架构上,GeForce RTX 3070 Ti是采用GA104核心的第二张卡,官方白皮书上对比的对象为GeForce RTX 2070 SUPER,相较于上一代的NVIDIA Turing架构,NVIDIA Ampere架构下的GeForce RTX 3070 Ti每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,RTX 3070 Ti的着色器性能达到22 TFLOPS单精度性能,而Turing为9 TFLOPS。
新老两代显卡算力对比
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到42 RT TFLOPS,而Turing为24 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。
第三代Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重,处理稀疏网络的速率是Turing的两倍,算力高达174 Tensor TFLOPS,而Turing为72 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,与GeForce RTX 3070相同,不过NVIDIA官方并没有给出GA104核心架构图,我们仍以GA102来做讲解。
完整的GA102核心
完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)组成,而GeForce RTX 3070 Ti的CUDA数量是6144个,共有48个SM单元,也就是3个GPC 24个TPC,而刚刚发布的GeForce RTX 3080 Ti共有40个TPC 80个SM单元,这也是两款芯片的差距所在。
公版显卡参数表
为了查询方便,笔者将这几款显卡的核心参数列出,可以看到GeForce RTX 3070与GeForce RTX 3070 Ti的差距不大,相差的两个SM单元,和刚刚发布的GeForce RTX 3080 Ti情况基本相同,也就是1组TPC,256个CUDA。只不过GeForce RTX 3080 Ti更接近GeForce RTX 3090,而根据参数来看GeForce RTX 3070 Ti与GeForce RTX 3080还有一定差距。
GDDR6X
另外GeForce RTX 3070 Ti的显存虽然依旧是8GB,但已经由GDDR6更换为GDDR6X,两者的区别主要在于频率和带宽上,同频下实现更高的显存带宽可以降低成本和功耗,另外在相同时间内GDDR6X可以比GDDR6传输多2倍的数据。这对于需要大量数据负载的工作尤为重要,如光线追踪的游戏、AI学习和8K视频渲染。
02 映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
首先来看这款显卡的外观,映众GeForce RTX 30T0 Ti 冰龙超级版延续了映众一直以来的金属、机械硬朗设计风格,不过其不同系列在细节上会有些许区别,包括一通发布的RTX 3080 Ti冰龙超级版也有些不同,下面我们来看看。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版表面采用了非常浓重的金属风格,整体为银灰和黑色,并且两种材质互相拼接,加上“铆钉”点缀,整体极具质感。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
正面导流罩的主动散热部分,映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版采用了三个11叶92mm风扇,内部ICHILLX4散热器的主散热模块使用的是7热管超密挤压直触工艺,7根热管与GPU核心完全贴合,可以快速带走热量;而为了同样发热量大的显存及供电模块散热,散热器还加装了一根热管,用于连接显存/供电的散热模块与鳍片。
映众 冰龙超级版系列显卡上机效果
由于映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版显卡侧面带有大面积的RGB灯箱,上机点亮后的效果着实不错。另外灯效还可以通过INNO3D TUNEIT软件设置,同时还支持炫光同步功能。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
侧面的小风扇也是区别“冰龙超级版”和“冰龙版”的配置之一,它可以快速排出散热鳍片中的热空气,为显卡起到立体散热的效果。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版的满载功耗为300W左右,所以供电接口为8 8pin的方案,建议搭配750W及以上电源。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版的背板和RTX 3080 Ti的冰龙超级版有较大区别,芯片部位都采用了镂空处理方便散热,不过在RTX 3080 Ti冰龙超级版中,还做了规整的凹凸处理。尾部的镂空设计可让散热鳍片中的热空气快速排出,另外相比RTX 3080 Ti的版本,在接近视频输出接口部位也做了镂空处理。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
视频输出接口依旧采用了DP1.4a*3 HDMI 2.1的四接口设计,另外由于新的HDMI 2.1协议,最高已可支持单线8K的视频输出。另外值得注意的是,映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版的视频接口内采用了镀金工艺处理,可以有效起到抗氧化稳定信号传输的作用。
03 3DMARK 理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版显卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下:
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版采用GA104核心,三星8nm工艺,芯片面积392平方毫米,拥有6144个CUDA,1830MHz频率。采用8GB GDDR6X显存,位宽为256bit,显存带宽达到了608.3 GB/s,光栅单元和纹理单元为96和192。
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,我们选择了上代和本代的4张显卡进行分值对比,以便能更好的反应参测显卡的性能水平。
可以看到映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版的性能更接近GeForce RTX 3070,对比提升10%左右;对比GeForce RTX 3080的差距为16%左右;相比上一代的GeForce RTX 2070 SUPER提升46%左右。
3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版的分数相比GeForce RTX 3070提升11%左右。而对比GeForce RTX 3080的分数差距为18%左右;对比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分数要高出54%左右。
3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,在这组测试中映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版的表现更贴近GeForce RTX 3070,分数提升为9%左右;对比GeForce RTX 3080的分数差距为27%左右;对比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分数提升则非常大,约为54%。
04 游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》,国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。
《刺客信条:英灵殿》游戏测试
在游戏实测中可以看到映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版和GeForce RTX 3070的帧数差距并不明显,平均下来为3%左右。而对比GeForce RTX 3080的分数则相差较大。
《德军总部新血脉》游戏测试
《德军总部新血脉》并且由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值,另外这款游戏几乎每更新一次驱动或者游戏版本升级都会导致分数的巨大差异,在本次重新测试中,映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版与GeForce RTX 3070的差距约为4%,而相比GeForce RTX 3080的帧数差距为12%左右。
不难发现在1080P分辨率下三款显卡差距很小,其实在低分辨率下CPU已经限制了显卡的发挥,而在4K分辨率下GeForce RTX 3080能领先映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版约22%的帧数。
《无主之地3》游戏测试
《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏,它对于性能要求的下限很低而上限又很高,并且这款游戏的跑分也很符合三款显卡的性能规律,其中映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版相比公版的成绩提升不大,基本在1-2帧之间,而相比GeForce RTX 3080的差距在20帧左右。
《光明记忆:无限》游戏测试
《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列,目前还没有游戏提供试玩,不过benchmark的跑分软件官方已经提供,玩家可以在steam上自行下载。
另外我们在测试的时候由于无法关闭光追选项,故所有测试成绩均为“RTX 最高/DLSS 质量”模式下进行。
《边境》游戏测试
在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。
《孤岛惊魂5》游戏测试
《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,在这款游戏中CPU的瓶颈更加明显,1080P分辨率下两款显卡的成绩几乎相同,在2K和4K分辨率下比较能反应真实水平。
05 功耗及温度测试
功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。
功耗测试(点击查看大图)
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为300W左右,建议搭配750W及以上电源。
温度测试
温度方面,本次的映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版经过40分钟左右的拷机,温度稳定为73℃左右,显存温度较高,达到了80℃左右。
06 部分游戏光追及DLSS效果展示
上面我们测试了部分游戏的光追和DLSS性能表现,这些效果具体在游戏中是什么表现,下边笔者选择了两款游戏给大家展示一下。
《赛博朋克2077》RTX ON(点击查看大图)
《赛博朋克2077》RTX OFF(点击查看大图)
在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,而在游戏中也运用到了不同的光追效果,包括最常见的光追反射、阴影,还有环境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比较高级的效果。
RTX ON(点击图片查看大图)
RTX OFF(点击图片查看大图)
在网游《逆水寒》中,由于光追效果正处于试验阶段,并没有如宣传片一样的水面反射。但画面整体的阴影更加真实,如头顶树木的阴影,以及水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较少,在打开该功能后帧数并没有明显下降。
《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)
《堡垒之夜》RTX OFF(点击查看大图)
堡垒之夜的光追效果还是比较明显的,其中加入了反射、全局照明和路径追踪等效果。卡车车身上的反射较为明显,角色身上的环境光在打开光追后更为写实,另外仔细看的话远处建筑物的玻璃同样有光线的反射,整体画质改善非常明显。
《魔兽世界9.0》RTX ON(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》RTX OFF(点击查看大图)
《魔兽世界9.0》同样作为一款卡通渲染的网游来说,魔兽的年代更加久远,此次加入光追效果在整体视觉上没有堡垒之夜明显。不过如远处的树木阴影,以及近处石台下方的阴影都比较明显。
《控制》RTX ON(点击查看大图)
《控制》RTX OFF(点击查看大图)
《控制》这款游戏所采用的引擎物理效果非常出色,同时光追开关的对比也是肉眼可见的明显。包括玻璃上的人物反光,远处地面的植物反光都比较清晰,同时打开光追后屋顶处的明暗对比也更加明显。
《赛博朋克2077》DLSS模式对比
DLSS的对比测试我们选择《赛博朋克2077》这款游戏,2K/RTX ON/DLSS关闭 原生画质下作为标准,在打开DLSS质量模式后可以看到整体画面几乎没有任何变化,广告牌的字样边缘依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有着不错的状态,整体相较原生画质并无二致。
《逆水寒》DLSS模式对比
画质说明
在《逆水寒》的DLSS测试中,我们将画面设置为4K分辨率,画质为预设最高。通过关闭、快速、超级性能,3种不同模式来进行帧数以及画面的对比。
首先在关闭DLSS中,游戏帧数为26帧原生画质,打开DLSS快速模式后为41帧,而打开DLSS超级性能模式后为57帧。通过放大图片不难发现原生画质和DLSS快速模式的区别很小,而DLSS超级性能模式中角色背后的装饰会变模糊,以及木条箱的纹理边界会有较明显变化。但帧数提升却非常明显。
《永劫无间》DLSS模式对比
在《永劫无间》的DLSS对比中,原生画质大家可以注意角色发带的编制质感,每一根发丝边缘都较为清晰,同时肩部的服装花纹也有较为明显的凹凸感。在DLSS打开后,由于其工作原理就是缩放后,再由AI算法放大进行边缘重建,所以在质量模式中,发丝就会丢失部分细节,但如果不细看很难发现,同时发带的细节也保留的相当完好。
而在DLSS性能模式中,头发的质感则更差一些,并且发带的编织感有明显下降,另外腰间的配置边缘也会变模糊。最后在DLSS超级性能模式中,角色整体则会较糊,无论是头发还是服饰,所以如果不是非常追求高帧数的玩家,不建议开启DLSS超级性能模式。
07 软硬兼施 铸就Ampere
好的硬件没有软件的加持,相当于空有长柄没有枪头,想要发挥十成威力则必须软硬搭配,反之亦然。此次随着发布会共同推出的还有以下几项非常值得大家关注。
NVIDIA Reflex
以往我们关注延迟大多从显示器上了解到几毫秒极速响应,但那只是作为最终端的显示输出效果,你是否想过从系统内部到实际看到的画面有多大延迟?
NVIDIA Reflex
在20系显卡中NVIDIA反复提及的“帧能赢”,在30系显卡中也做了更进一步的突破,除了NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
以往如果想测量系统延迟需要高速相机以及定制的LED鼠标电路。而使用带有NVIDIA Reflex技术的显示器将内置精确的延迟分析工具,可在CPU和GPU中优化渲染管道,极大减少延迟时间,将系统延迟整体降低至30ms以下。不过就像图中所示,为此你需要一个支持反射延迟分析的鼠标。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且专业的直播软件,它的强大之处就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一个普通的摄像头和一张GeForce RTX系列的显卡即可。
宠物派对直播
这款软件可以让你杂乱无章的房间立即变成直播间,其内置了音频降噪、背景虚化、虚拟背景、头部追踪等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通过DGX超级计算机深度学习而来。
NVENC编码
同时RTX 30系显卡拥有目前最好的硬件解码器,大部分用户的电脑在直播时打开OBS推流后CPU占用会直接飙升到50%左右,而基于GPU的NVENC解码可以极大地减轻CPU负担。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说,提到软件可能大部分只会想到内容创作的相关软件,但NVIDIA专为内容创作者推出的NVIDIA Studio驱动则是承担着连接创作软件和显卡功能的关键。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驱动经过更新与优化,对于最新版本的Adobe系列软件支持更为稳定,同时附带更出彩的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可实现更快的实时视频编辑并加速渲染输出,并让原本只能进行软件编码输出的视频轻松得到硬件的支持。另外在AI计算方面的优势,包括自动标记片段、特效追踪和人脸识别等功能,都有显著的速度提升。
以GPU渲染为14.98秒 而CPU渲染为11分钟
当然NVIDIA Studio的加速创作绝不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等专业软件中都有非常亮眼的表现。不仅能提供强大且稳定的运行环境,更能以GPU加速,有效提升创作效率。
08 比3070更具性价比
关于RTX 3070 Ti这款产品的定位,相信大家也比较迷糊,在玩家的认知中70型号定位中高端这没错,而RTX 3070 Ti对于原型产品的提升中规中矩,虽然单纯的以性能来看,与之一通发布的RTX 3080 Ti提升幅度也不大,但更接近于RTX 3090,定位目前的旗舰游戏卡。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
而RTX 3070 Ti的定位距离RTX 3080其实还有很大距离,反观推出较早的RTX 3060 Ti,相比原型产品则提升非常明显,究其根本原因还是在于芯片,RTX 3060 Ti/3070/3070 Ti全部采用了GA104核心,其实性能的差距很难大幅度拉开。而在价格上,RTX 3070一直居高不下货源稀少,Ti型号的出现隐隐有替代之势。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
所以映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版虽然较公版成绩有不少提升,但由于芯片原因,距离RTX 3080的分数仍然相距甚远。不过对于原型卡RTX 3070来说,确实拉开了差距,而因为RTX 3070 Ti的出现,本代显卡的中高端产品非他莫属,而RTX 3070可能会向下顺延,达到中端显卡的地位。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
外观上,在RTX 30系显卡中,映众相较上一代产品做了很大改变,整体设计风格依旧以金属、机械等元素为主,这款RTX 3070 Ti相比我们之前评测的RTX 3080 Ti在显卡侧面,取消了“金属臂”,一方面是散热规格的差距让显卡没有那么重,无需再单独加固,另一方面取消掉金属臂也能减轻一部分显卡的自重,看起来更清爽一些。
映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版
售价上,映众GeForce RTX 3070 Ti 冰龙超级版显卡目前在京东为6499元,略贵。不过这也是受到近期NVIDIA芯片断货影响,根据此前消息,这次断货会导致7-8月无新卡的状态,厂商们也只能靠库存维持。如果你是刚需可以考虑现在入手,不急的话还可以再等等。
产品图片 (5张)
官方图
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对于现阶段PC玩家来说,最痛苦的莫过于首先买不到显卡,再有就是新显卡功耗都太高,老电脑带不动,但又舍不得整套换。AMD RX 6600 XT显卡的发布可以说很好地解决了第二个痛点,今天给大家带来的是来自蓝宝石的RX 6600 XT 8G D6 白金版OC显卡评测,另外大家熟悉的超白金系列也会一同发售,相比白金版超白金在做工用料上更加奢华,同时频率也会有所提升,性能更强劲。
蓝宝石Radeon RX 6600 XT 8G D6 白金版 OC
电商报价¥3899¥3499
RX 6600 XT显卡在上海ChinaJoy期间发布,目前来说AMD的RX 6000系列显卡家族已经扩充到5款。而这张显卡AMD官方也给出了清晰明确的定位,就是1080P电竞,致力于高帧率流畅游戏。
此次AMD RX 6600 XT的售价为2999元,与NVIDIA的RTX 3060 Ti相同,这也是AMD罕见的与NVIDIA发售价格相同,所以此次我们也会来对比一下两张卡的实际性能情况。
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC
蓝宝石一直是玩家公认的A卡大品牌,此次我们测试的RX 6600 XT 8G D6白金版OC相较于超白金来说性价比更高,并且Boost频率为2593MHz,相较官方的2589MHz有小幅提升,在评测开始前,笔者先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:
双风扇小尺寸,长度仅240mm
TPD 160W,推荐电源500W及以上
总的来说,蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC给人印象最深刻的就是小卡低耗且高性能,当然高性能并不是和旗舰显卡来对比,而是在160W功耗下这个前提,甚至比上一代的中高端产品都要小,电源仅需500W。对于大部分老用户来说可以直接升级无需更换电源。
而性能上,蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC在1080P分辨率下,可以通吃市面上的所有3A大作。
01 蓝宝石RX 6600 XT 8G D6 白金版OC外观
外观上,蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC这款显卡我们此前也见过,与更高型号的RX 6700 XT 白金版相同。但显卡的尺寸上有所区别,RX 6700 XT白金版为260×120×49mm,而这一次评测的RX 6600 XT为240×120×45mm,相比来说更轻薄,长度也大幅减小,可完美适配ITX机箱。
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC的外观上,采用两个100mm的12叶刀刃式轴流风扇,由于这款显卡的功耗和发热量进一步减小,内部的散热采用了两热管散热模组。显卡两侧边倒角处理,辅以红色线条和刻线,简单却有一定立体感。
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC背板
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC显卡背部采用一体式金属背板,可保护PCB的同时加强散热,边缘及芯片背部均有镂空部位辅助快速散热。从挡板部位延伸出的脉搏曲线延伸至显卡尾部的Radeon logo,从尾部的镂空部位可以清晰地看到内部的热管和散热鳍片。
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC视频输出接口
接口部分蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC采用DP1.4*3 HDMI 2.1的4接口设计,此次A/N两家全部将HDMI接口升级为2.1,可支持单线8K的视频输出。
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC供电接口
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC的整卡功耗为160W,采用了单8pin的供电设计,推荐电源为500W及以上。
02 测试平台及参数介绍
本次的测试平台我们选择了Ryzen9 5950X的CPU,主板为微星MPG X570暗黑板,以及蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC。
在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
在测试前我们先来看看截止目前发布的RX 6000系显卡详细参数,方便大家对比查阅,笔者进行了简单汇总:
参数汇总表格(点击查看大图)
目前RX 6800/6800 XT/6900 XT显卡都采用了Navi 21芯片,RX 6700 XT采用了Navi 22芯片,而我们本次要评测的RX 6600 XT则采用了Navi 23芯片,相比Navi 21和Navi 22的面积小了很多,另外计算单元进一步缩小到32个CU。
另外加速频率达到了恐怖的2589MHz,再次突破RX 6700 XT的加速频率,这也是官方默认频率新高。显存方面本次的RX 6600 XT给出了8GB GDDR6显存,位宽为128bit,Infinity Cache也下降到32MB,这些硬件参数方面的削减,最终让显存带宽降到了256 GB/s。
其他方面,RX 6600 XT和RX 6700 XT都取消了Type-C接口,直接为DP 1.4*3 HDMI 2.1 *1的4接口设计,同时功耗也进一步降低,来到了160W。
GPUZ参数
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC的GPUZ参数如上图,其他方面均和官方公布的参数相同,只是在Boost频率上,这款显卡进行了小幅超频,来到了2593MHz,但对跑分影响不大。
03 3D MARK理论测试
本次测试我们共选择5张张显卡进行对比测试,但我们主要看蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC的成绩以及其分数上下的显卡。下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11环境的3DMARK FS套装测试中,我们测试了比较多的显卡,可以明显看到RTX 3060 Ti和蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC分数咬的非常紧,但综合来看RTX 3060 Ti有小幅领先,并且在高分辨率下这一情况明显。
3DMARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,可以看到蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC的分数来到了RTX 3060的档位,而DX12环境下的测试确实也一直是AMD显卡的弱项,不知道在后续的RDNA3架构中是否会有明显改善,后面我们也会实际测试在游戏中这几款显卡的表现。
3D MARK 光追测试
在针对实时光线追踪的测试中,确实如我们所料蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC的分数差距比较明显,相比RTX 3060落后16%左右,不过作为首发搭载光线追踪的架构,AMD RDNA2确实已经做得不错了,NVIDIA方面经过第一代Turing架构的试水,进一步优化RT Core,已经相当纯熟。而AMD RDNA2架构的使命则是在直线性能上追赶老对手,希望下一代RDNA3架构的推出,在光线追踪这一项能让我们眼前一亮。
04 游戏测试
在游戏测试中,我们选择了较新的《无主之地3》、《刺客信条:英灵殿》、《众神陨落》以及《银河破裂者》来测试几款显卡的跑分情况。
《刺客信条:英灵殿》
《刺客信条:英灵殿》是阿育推出的《刺客信条》系列的最新作品,在这款游戏中几款显卡的分数反馈与理论测试中有些许出入,可以看到蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC在1080P分辨率下相比RTX 3060 Ti有明显优势,但分辨率越高甚至被RTX 3060 Ti反超,最终在4K分辨率下被RTX 3060超过。
《无主之地3》
在《无主之地3》中,我们选择预设最高的恶棍画质,蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC在2K和4K分辨率下依然被RTX 3060 Ti超过,其中最明显的RX 6700 XT,在1080P分辨率下领先RTX 3060 Ti 27帧,而在4K分辨率下仅领先4帧。
《众神陨落》
《众神陨落》是一款ACT刷宝类游戏,也是我们此次新增的一款测试游戏,分数整体保持了前面游戏的态势,不过这款游戏支持最新的AMD FSR技术,可以在牺牲少量画质的前提下获得更高的帧数。
当然游戏方面的帧数表现更为复杂,有优化原因也有显存方面的原因。虽然RX 6600 XT与RTX 3060 Ti都采用了8GB GDDR6显存,但后者的位宽为256bit,显存带宽更是达到了448 GB/s,而RX 6600 XT则是128bit位宽与256 GB/s,尽管有Infinity Cache的加持,但同样作为入门级显卡,Infinity Cache也被缩减到了32 MB。综合种种因素让RX 6600 XT在4K这样的高分辨率上有些力不从心的感觉,不过AMD在发布这款显卡之初就明确1080P分辨率,也算精准定位。
《银河破裂者》关闭光追画面设置
《银河破裂者》开启光追后画面设置
在《银河破裂者》中增加了光追部分的测试,另外由于这款游戏正处在抢先体验阶段,内容有还有很多不完善,画质设置并无预设,故笔者将显示设置列出方便大家查阅。
《银河破裂者》
《银河破裂者》是一款2.5D上帝视角的类RTS游戏,结合了儿时的《孤胆枪手》与RTS游戏的经营建造模式,游戏模式新颖。由于是2.5D所以在不开光追的情况下分数非常高。
这款游戏的benchmark跑分程序已经改版过两次,而这次测试中笔者发现又改版了……着实让人无语,所以之前的成绩全部作废,我们仅看本次蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC的测试成绩。由于是2.5D游戏,在4K分辨率下蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC也能达到80帧的流畅水准,但在打开光追后基本帧数全部减半,不过2K分辨率下仍可以一战。
关闭光追(点击图片查看大图)
打开光追(点击图片查看大图)
在《银河破裂者》中benchmark跑分画面能看出光追效果打开和关闭后的巨大差异,当然在帧数上也有着巨大差别。
05 AMD FSR测试
在AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)的测试中,我们选择了《Kingshunt》、《纪元1800》、《Terminator: Resistance(终结者:抵抗)》、《众神陨落》以及《银河破裂者》来展示效果,并且为了观察最精细的变化,只选取4K分辨率下的结果。
4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)
在《Kingshunt》中,我们选择画面内一处石柱做对比,细节方面,UQ(超高质量)和Q(质量)模式下石柱的纹理几乎无变化,但远景的战场迷雾能看出颗粒感,而P(性能)模式下石柱上的符文少了些凹凸感,但整体来说区别不明显。
《纪元1800》4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)
在《纪元1800》这款游戏中,由于采用了2.5D上帝视角模式,FSR技术几乎没有让画面出现任何损失,除了在P模式下,人群的轮廓会稍显模糊,但整体区别不大,包括房顶上的瓦片,与原生画质几乎相同。另外在P模式下,相较原生画质的帧率提升约为122%。
4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)
在4K分辨率下的《终结者:抵抗》,五种模式同样差距很小,点开大图可以仔细观察鞋子的纹理,原生画质的表面质感更强,而P模式下则会更模糊些,但如果不仔细看区别不大。另外在FSR P模式下的帧数为153帧,相较原生画质提升了194%,即便是提升较小的UQ模式下也有58%左右。
4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)
可以看到,在《银河破裂者》和《纪元1800》这种2.5D游戏中,即使在P模式下,几乎都不会有画质损失。主角所穿的机甲反正笔者是没看出区别,但细看植被的话,原生画质的草地更为细腻,而P模式则较糊。整体的帧数提升,最大为148%左右,而画质最精细的UQ模式,帧数提升也达到了45%左右。
4K分辨率下五种画质对比(点击查看大图)
在《众神陨落》画面的对比中,我们主要看主角的盔甲以及手中的武器。可以看到在UQ和Q模式下已经出现了噪点,但并不明显,整体相较原生画质区别不大,在P模式下则较为模糊,角色的手套和武器给人较为明显的模糊感。所以即使是AMD官方,在这几种模式中也是建议,如果不是对性能有非常高的要求,不建议选择该模式。
06 温度和功耗
在温度和功耗的测试中室温24℃,采用测试平台单纯测试显卡自身的散热情况。
FurMark拷机测试
在功耗测试中,GPU-Z目前仅有芯片功耗,蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC为107W左右,整卡功耗我们通过功耗仪测试结果。
功耗对比
在官方资料中,蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC的整卡功耗为160W建议电源500W,从实际测试结果来看,基本符合,在各家非公版显卡中基本也都符合这一数值,玩家可以放心升级,无须担心电源等问题。
温度测试
在温度测试方面,显卡均通过FurMark拷机软件进行拷机测试,其中蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC为70℃,但由于此次发布的显卡没有公版产品,所以该温度在表格中也不具备和公版产品的对比,不过按照AMD以往的公版产品来看,拷机温度大都在75℃上下。
07 1080P下的霸主
对于RX 6600 XT这张显卡来说,给我最深刻的感受就是小卡低耗且高性能,而且对于大部分用户来说,这才是他们需要的,尽管更旗舰的产品性能更强,但相对来说对于电脑整体的配置要求更高,尤其是电源。RX 6600 XT只有160W功耗,甚至比上一代高端产品还要小,只需500W电源即可。
价格上来说,AMD将RX 6600 XT的售价定在2999元,但各家非公版产品大都会超过3000元,并且随着目前芯片短缺,受供求关系影响溢价是一定的,个人认为即便有溢价,但RX 6600 XT也要比RTX 3060 Ti的售价更低,毕竟如果两款显卡市售价格真相同的情况下,RX 6600 XT确实毫无性价比可言。
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC
目前RTX 3060 Ti的电商价格在4799-4999之间,相较NVIDIA公布的官方价格涨了将近2000元,并且预计在今年内不会有大幅下降的可能性。所以在RX 6600 XT发布后,我们还要看供货情况以及价格走势,如果RX 6600 XT能够以原价或小幅溢价买到的话,还是非常值得的。
在性能跑分上,虽然RX 6600 XT与RTX 3060 Ti都采用了8GB GDDR6显存,但后者的位宽为256bit,显存带宽更是达到了448 GB/s,而RX 6600 XT则是128bit位宽与256 GB/s,虽然有Infinity Cache的加持,但同样作为入门级显卡,Infinity Cache也被缩减到了32 MB。
综合诸多因素让ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING在4K这样的高分辨率上有些力不从心的感觉,不过AMD在发布这款显卡之初就明确1080P分辨率,这种种参数也是明显放弃4K的搭配,对于一款入门级显卡也算精准定位。
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC
在2K方面,如果有AMD FSR技术的加持,仍有非常不错的表现,但目前支持该技术的游戏较少,我们也期待后续AMD方面优化的动作。
说回我们此次测试的蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC显卡,在品牌之间性能普遍趋同的情况下,外观成了人们选择显卡的重要标准之一,这一代的蓝宝石白金版系列显卡相较上一代有很大升级,虽然依然很朴素,但质感更上一层楼;虽然没有夺人眼球的RGB效果,但厚重经典的配色却无法让人挑出任何毛病。
蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC
从跑分和游戏表现来看,蓝宝石RX 6600 XT 8GD6 白金版OC定位入门级,但仍可以通吃目前市面上1080P分辨率下任何游戏,在电竞网游中甚至能达到144Hz或者更高的水准。另外仅有240mm长度的小巧卡身也可以完美兼容ITX机箱。这款显卡将于8月11日晚21:00发售,鉴于目前显卡紧俏,手气好的朋友不妨抢购一张。
产品图片 (16张)
官方图
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评测图解
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